《无主之地3》是武器无主一部备受期待的作品。六年后,系统新作品终于来了。改进元宵 古诗该局官员表示,地支持组件该游戏武器系统将得到极大改进。不同每种武器都有自己独特的武器无主功能特性。有兴趣的系统厚板可以理解。
《无主之地3》将大刀阔斧地改变前两部作品的改进传统设计。从设备掉落规则到技能树系统,地支持组件元宵 古诗Gearbox工作室正在努力使《无主之地3》达到最佳状态。不同更重要的武器无主变化之一是枪械制造商的存在感增加。
比如Tediore生产的系统武器在换子弹的时候会把空弹夹变成手榴弹扔掉。在《无主之地3》中,改进Tediore生产的地支持组件空弹夹将成为跟踪导弹。Maliwan生产的不同武器将继续对附带元素造成伤害,但在此基础上允许玩家蓄力射击,并在两种不同元素之间切换。Dahl生产的武器将允许玩家在不同的火力模式之间切换。无需玩家瞄准,Atlas生产的武器将具有自动跟踪功能。在这么多创意枪械设计的支持下,《无主之地3》的预购奖励也会变得更加有趣。
Vladof生产的武器将支持激光瞄准器、火箭发射筒和额外枪管等不同的附加部件。Hyperion生产的武器在射击时会产生盾牌。Jacobs生产的武器特点是快速开火,但现在将自动校准到目标方向。Torgue生产的武器将支持粘性炸弹模式。最后,《无主之地3》的反派宝库之子也是武器制造商之一,其特点是“无限”弹夹,但存在武器过热的问题。
枪械制造商对《无主之地3》的调整将使每把枪都有更明显的个性。在前几部作品中,枪械制造商更像是装备后缀系统,而在《无主之地3》中将发挥更重要的作用。
《无主之地3》预计9月13日登陆PC、PS4和Xbox One平台。