还有五天,浪人光荣动作RPG游戏《浪人崛起》将在PC平台上发布。崛起大约一年前,版渣新开传奇sf该作品作为PS5限时独家游戏推出,优化主机版由索尼自己发行。只有帧这几乎和《仁王》在PlayStation和PC上的浪人发布时间一样,后者显然采用了类似的崛起限时独占协议。
《浪人崛起》显然和《仁王》有很多共同点,版渣但它追求的优化新开传奇sf是不同类型的体验,更像育碧的只有帧《刺客信条》。
开发商Team Ninja再次使用了自己光荣的浪人Katana引擎,《真三国无双8》、崛起《狂野之心》、版渣《卧龙:天空陨落》等游戏也采用了这个引擎。优化所有这些游戏都有一个共同点:技术问题很大。只有帧不幸的是,《浪人崛起》也不例外。即使在顶级PC配置下,游戏也很难提供流畅的帧数,更不用说平庸的视觉画面了。
从表面上看,开发商Team Ninja确实为DualSense控制器自适应扳机、HDR显示器、英伟达DLSS或DLAA等现代功能提供了支持、AMD FSR 3、Intel XeSS、英伟达和AMD的帧生成,甚至光线跟踪(尽管仅限于反射)。还有几种图形设置可以用来定制体验,包括关闭令人讨厌的滤镜(如晕影和色差),这是值得称赞的。
帧数最高只能是120FPS(过场动画中的60FPS),有点搞。虽然《给他爱5增强版》也犯了同样的错误,但R星后来删除了120帧的上限。如果光荣官员不移除,MOD作者也会这样做。
性能才是真正令人失望的。在锐龙7 9800X3D和RTX 在5090组合的PC设备上,像《浪人崛起》这样的游戏应该能够快速流畅地运行,但事实并非如此。
在横滨行走时,平均4K分辨率下只有64帧,所有设置都调整到最高,DLAA和帧生成启用。更糟糕的是,感觉也挺卡顿的。根据FLAT(帧延迟分析工具),基准测试期间14%以上的帧时间是在卡顿条件下度过的。 这无疑是我(WCCF记者)安装这台电脑以来看到的最差的性能,也没有带来一些视觉奇观。
当然,《浪人崛起》看起来比光荣之前的游戏更好,可以探索的世界也更大,但毫无意义。即使开启了 DLAA,闪烁和锯齿仍然很明显,仁王和卧龙也有类似的问题。此外,尽管游戏在安装后占据了151.6 GB硬盘空间,但有些地图的分辨率仍然很低。
外国媒体预测,《浪人崛起》在PC Steam上的评价会很难看,底部玩家的抱怨绝对和技术问题有关。考虑到光荣有发售后不优化改进游戏的传统,《浪人崛起》PC Steam版发售后不会有太大变化。
作者建议光荣的游戏转向虚幻引擎,比如最近的忍龙2:黑之章》。虽然Epic的虚幻引擎也存在一些问题,但它比光荣的Katana引擎更先进、更容易使用。
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