近日,创造塞尔达系列制作人青沼英二在接受Gameinformer采访时,青沼被问及了《荒野之息》是英荒野否会对未来的几款新作奠定基础。
媒体以《时之笛》作类比,息为系列新形表示很多人都认为这款游戏是发展塞尔达一个时代的起点,为之后的创造三星i7(三星i739)几款游戏奠定了基础。
青沼英二表示:就《时之笛》而言,青沼我认为它确实为之后的英荒野系列游戏创造了一种模式。但在某种程度上,息为系列新形这对我们来说有点限制。发展虽然我们的创造目标是给予玩家某些类型的自由,但在给予玩家自由时,有些东西是游戏形式无法提供的。当然,在《时之笛》之后,该系列还在继续发展。现在,我们已经有了《荒野之息》更开放、更自由的形式。它为系列的发展创造了一种新的形式。
他还表示:即使最新的两款作品变化很大,但玩家在游玩时仍能感受到这是一款以塞尔达为核心的游戏,这对满足粉丝和我们的期望来说是非常重要的。