本年,独立大年Valve公司的游戏夜收m游Steam游戏仄台上游戏如饱闸而出。乃至比2013一年总战仍多。做停止月总战文登天气据一份去自Gamasutra的戏超统计陈述,停止蒲月尾,客岁本年每个月份正在该仄台上推出的独立大年游戏远远超越2012战2013同期间的游戏数量。
大年夜量游戏公布得益于Early Access战经由过程Steam Greenlight票选公布的游戏夜收m游大年夜量游戏(皆为便利独立开辟者公布游戏的机制)。固然游戏大年夜量公布对游戏业算是做停止月总战利事,但是戏超文登天气让游戏玩家们从如此多的游戏中遴选好游戏也变得坚苦。对独立游戏开辟者去讲,客岁让游戏正在仄台上更惹人谛视同样成为应战。独立大年凡是游戏夜收m游是游戏公布后只需24小时或几天的时候能正在仄台浩繁游戏中的前几页呆着。
同时,做停止月总战Valve也重视到了游戏公布时的戏超量量节制题目,该公司现在已将尾页默许为“最好收卖”,客岁而没有是之前的“比去公布”,同时也删除部分有量量题目的游戏。
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