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《闪克》开辟商谈游戏营销策略

来源:不出所料网 时间:2025-03-13 09:06:43
Klei娱乐(闪克的闪克商谈开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时,单靠出版商的开辟支撑是远远不敷的。

“我认为出版商通常在我的游戏营销宁波天气预警台风路径营销事情中作为一个到场者”,Cheng在独立游戏blog中如此说到,策略“以是闪克商谈要是我没有做任何营销事情,而你到场进来,开辟你仍然得不到任何工具。游戏营销”

Cheng解释道,策略“要是闪克商谈你着名或有配景,或有一个可跟踪的销量记录……这些工具都能助你你说服出版商去为独立游戏投入更多的市场力量,但必须是开辟宁波天气预警台风路径各人一起高兴。”

“在市场营销中,游戏营销大家每每跟出版商一起事情。策略以是闪克商谈大家正高兴跟他们互助起来,但许多时间他们只是开辟任由大家做本身想做,或必要做的游戏营销工具。”

“每小我私家都有一个出发点,包罗独立游戏开辟者和出版商”,他厥后加上一句:“你怎样才气着名?怎样才气获得更好头衔?我对此没有答案。但我绝对会去研究更多相干的工具。”

Klei的上个作品是新奇满盈暴力的卡通游戏《闪克》,它卖得特别好,所以事情室有足够资金去开辟下一个尚未发表的项目。