Markus “Notch” Persson在接受PC Gamer的添加统采访时表示,当玩家在游戏内死亡的值系时候,所有的经典界将经验经验值将会清零。
“我是沙盒个侠盗游戏粉丝,”他说,游戏“这很有意思。添加统目前的值系黑暗的地平线(黑暗的地平线上出现之物)设计思路是,玩家的经典界将经验级别将会提升的非常快。玩家可以不停的沙盒碾压怪物,飞速提升等级,游戏或者就像以前一样慢慢玩。添加统你玩的值系时间越长,冒的死亡风险越大。这才是关键。如果到时这样显得太难,我们也许会给大家降低一些难度。但目前,一旦你死亡了,你的所有存货就都没了。”
他还表示,目前还没确定将会如何让玩家提升等级,不过最有可能的是加入一套自动化经验值系统。