《古代乡村人生》这款游戏我刚看它的建设家乡游戏截图还以为是《江南百景图》呢,后来发现还是手游有些不一样的。《古代乡村人生》这款画风唯美,古代有中国古代的乡村浓郁画风,作为一个爱好种田的人生人,这是佛系我喜欢的类型。接下来给大家分享一下我对它的建设家乡dnf加百利游戏体验吧!
从开服玩到现在,手游说实话体验还行吧,古代刷资质我听喜欢的乡村,每个村子的人生机制也挺新颖的,也可能是我玩的游戏少。广告也挺少的,这个挺好。
游戏的玩法,全程一直点点点就完事了。货币的话有铜钱,票子,元宝,碎银。铜钱用来培养村民两个属性和升级特产来加速铜钱生产,元宝用来历练跑装备和获得基础货币,票子用来升级村花村草和师父,碎银用来升级装备,大致如此。
优点:
1.游戏画风是我喜欢的,村花村草的立绘还算不错。
2.地图很大,逐渐探索比较有趣味(目前才开罗家村),与传统基建游戏大部分都是单一地图相比,有小小的突破。
3.里面的居民有互动,对话很有趣。许多事件都是随机的。
4.操作简单,容易上手,新手引导还算贴心。
5.好处对于我来说是不氪金,有点肝但能接受,找对了方法一直养新号毕业再养新的,不需要看广告也可以正常玩下去。
认为以下几点很影响游戏体验
1.游戏开头加引导部分
开头的漫画速度可以慢一点,眼睛根本看不过来,导致世界背景代入感不强,可以点一下再弹出下一画
游戏引导不全面,很多玩法都是玩家自己探索出来的,最关键的是引导也很仓促的感觉,给人感觉也是不停的点点点,没有代入感就无法从游戏中获得满足感,显得很无趣
2.要素过多
短时间内游戏一直是挖宝,升级,村庄建交等等等,每一项短时间就恢复,就是一直点,点完这个点那个,那个点完,这个又可以点了,缺乏游戏体验,就挖宝而言,可以时间设置长一些,一次挖宝礼品丰厚种类多一些,挂机一段时间再进来挖宝体验也会更好
3.缺乏故事性
村庄发展的阶段状况,村民之间的小故事,突发事件,家长里短之类的,可以以整面手机的形式展现,可以文本,可以漫画。知道村民有故事,但大多都是在游历的时候以小文本的形式弹过去,字很小,很快,反正我是没有看的,所以对村民没有感情,他的发展我也不关注,对每个村民不熟悉,村庄养成一定程度也是养成村民,养成的乐趣从哪里来?如果只是看到一段数据的增长,会获得乐趣吗?
4.个人不喜的点
师傅可以收很多徒弟,但为什么村民可以和很多人喜结连理?这不是重婚罪吗??!即使有遗憾我也希望一个村民和一个人结婚,记录里面有解除,解除就相当于离婚,离婚之后再结婚都可以的
总结一下这款游戏还是不错的,作为放置经营游戏还算有点意思,奖励多。有兴趣的小伙伴可以去试玩一下!