在1992年游戏开发商法国Infogrames推出了经典恐怖游戏《鬼屋魔影》,鬼屋20周年之际游戏开发商决定运用现代渲染技术制作《鬼屋魔影》
Infogrames开发负责人Frederick Raynal表示,魔影我们希望看到重制版《鬼屋魔影》很快问世。将推降临他不配站在你眼前 你的痛怎能看不见
之前,出重Eden Studio曾经在2008年6月23日推出《鬼屋魔影》系列最后一部,制版描述主角在纽约市调查神秘案件。恐怖但是游戏,这部《鬼屋魔影》并未受到外界好评。鼻祖
Frederick Raynal谈到了对目前恐怖游的鬼屋他不配站在你眼前 你的痛怎能看不见不满,他表示,魔影目前恐怖游戏当中,将推降临主角80%的出重时间用于走路。Frederick Raynal表示,制版重制版《鬼屋魔影》将缩短主角走路时间,恐怖并且尽可能在走路过程当中加入各种陷阱元素,游戏让走路过程不那么单调。