微软日前举办了GDC游戏开发者大会展前发布会,蝙蝠向我们展示了多款游戏作品的侠阿细节试玩。国外媒体GamePro体验了《蝙蝠侠:阿甘之城》的城试妖精的尾巴完结试玩版,为我们展示了这款游戏的玩版首批实战细节。
同时英国零售商确认了《蝙蝠侠:阿甘之城》的首批实战发售日期,游戏将在2011年10月7日发售,放出这个日期虽不是蝙蝠官方公布,但是侠阿细节已经基本肯定。
-试玩部分包含了我们此前获知的城试游戏情报:猫女落入了双面人的手上。
-营救场景以小丑(命令来自巨大的玩版妖精的尾巴完结阿甘城某处的狙击手)对猫女一片乱射下终止。蝙蝠侠则以侦探模式追踪子弹的首批实战轨迹找到了小丑的行踪。
-为避免剧透,放出我只能说教堂塔被炸毁了,蝙蝠蝙蝠侠以拉风的侠阿细节姿态穿越窗户逃脱了。
-尽管猫女和双面人间的城试对白粗俗下流,但游戏核心玩法仍然很棒,增加了很多小配件和攻击方式。
-蝙蝠侠可使用电台频率偷听敌人以找到线索,也可以侵入特定频率追踪敌人。蝙蝠侠还有一套全新的“强袭猛攻”的攻击方式,以急速连击的形式对敌人进行防御破坏。
-蝙蝠侠可进行全市范围的滑行;同时也可以抓住一架直升飞机;